Barhopp
Apertura del caso
Primero el problema. Al lado, la solución.
El punto de partidaUna app nocturna en vivo en Islandia con más de 12.000 descargas, centrada en happy hours, descubrimiento de locales, eventos y onboarding de bares.
01 / Problema
Dónde se perdía el valor
Los bares de Reikiavik querían que la gente notara sus happy hours y ofertas, pero los clientes nunca sabían qué había ni dónde ir, así que las mejores ofertas pasaban desapercibidas.
02 / Solución
Cómo cerramos la brecha
Barhopp reúne happy hours en vivo, descubrimiento de locales y eventos en una sola app móvil, con un onboarding simple para que los bares se listen, actualicen y promocionen.
03 / Resultado
En vivo en iOS y Android con más de 12.000 descargas: un producto local real de vida nocturna que ahora se usa para probar altas de pago de locales y cupones.
Creada y mantenida en producción
Una app nocturna global, operada de principio a fin.
Barhopp fue un producto real, no un prototipo. Construí la app y los sistemas que la sostenían, la publiqué en ambas tiendas, gestioné producción y seguí mejorándola mientras se usaba en todo el mundo.
- 12.000+
- Descargas
- 100+
- Países
- 7
- Idiomas
- iOS + Android
- Tiendas activas
01 / Sistema de producto
Más que una interfaz móvil
La app visible dependía de un sistema completo para usuarios, locales, contenido y comunicación.
Producto móvil
Construí la app con React Native y Expo y la publiqué para iOS y Android.
Backend y admin en Node.js
Construí el servidor y los flujos de administración para gestionar locales, happy hours, eventos, ofertas y contenido.
Cuentas y comunicación
Implementé autenticación, correos automáticos, notificaciones push y los flujos operativos de las cuentas.
Datos de producto
Gestioné usuarios y contenido nocturno en MongoDB y mantuve los datos necesarios para que el descubrimiento siguiera siendo útil.
02 / Producción
El trabajo continuó después del lanzamiento
Mantener Barhopp útil implicó encargarse de versiones, servidores, rendimiento y soporte mientras la audiencia crecía fuera de Islandia.
Versiones en las tiendas
Preparé y publiqué versiones en App Store y Play Store, gestioné actualizaciones y resolví problemas detectados tras cada lanzamiento.
Servidor y entrega
Gestioné hosting, despliegues, DNS, tráfico, errores y depuración en producción para el servicio en vivo.
Rápida en móvil
Reduje imágenes y cargas para que los turistas pudieran usar la app con rapidez en conexiones móviles reales.
Producto en siete idiomas
Mantuve una experiencia multilingüe usada en más de 100 países, con japonés, chino, inglés, francés, alemán y español, entre otros.